小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

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李天燕:我觉得这个问题,还是一分二地去看。……游戏还是需要一的监管的,像国外的一些游戏,电影有一些分级制度,我认为我们中国的游戏也需要国家进行类似的监管……但是其实在三四线城市,小镇青年的人群当中,专门他们来定制的一些游戏,其实还是有一空白的

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

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主办的第七届全球游戏大会暨全球移动游戏大奖盛典(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开……嵌入到应用市场,页面广告以及泛娱乐渠道,游戏导入精准的目标客户,大幅提升转化率。……华为云将联合华为消费者BG渠道助力广大开发者游戏企业使用“快应用”框架进行云上游戏开发,提供一站式服务套件

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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它们都身怀独特的技能特性,你能够用咒术魅惑它们你而战。……本游戏设有线上服务器,可以保存你冒险的足迹,实时与朋友分享游戏内的境遇。……回合战斗+随机关卡生成+有深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信会让你的游戏历险变得更加刺激难以忘怀

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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而实际上,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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而实际上,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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在游戏中,国家是统治一系列地块的政权。作为玩家,你在游戏中操控引导的就是国家。  ……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……我们绝大多数国家机制都设定了法律,包括继承、退休金、生产所有、国教、军队征召、出版自由,等等等等

大流行(Pandemic)

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您是否足以使您的国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您必须权衡8个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量疫苗开发。……-停止行业-停止事件 预算投资-疫苗研究-卫生系统能力-经济宣传-病毒宣传-企业援助计划

杉果娘:索尼新版PS+上线,御三家会员到底谁更猛?

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服务为基础设计的高级付费订阅服务 PlayStation Plus(PS Plus)云游戏服务 PlayStation……不过也不是所有人都对订阅的前景保持乐观态度。……Network 将作为平台载体玩家提供相应的服务

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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• 法律内容:每个国家或文化都有自己的法律法规。……如果是某篇博客文章、广告或网页,你可能考虑其他受众进行本地化。但是,请确保你了解你的目标受众。……爱个萝卜: 翻译、本地化营销机构爱个萝卜是一家优质的翻译、本地化营销机构,全球的游戏公司提供服务

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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你需要思考自己要去的地方,触及故事中的角色服务研究迷宫、敌人和规律,并在最后把那个重要的人找回来……特色见证一个关于战斗、冒险思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物关系在两个国家的人生时光一个活泼……,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

版本:Early Access


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